この報告書では、ゲームが教育においてますます重要になっていて、スキル(技能)の範囲を教えることに有益であるかもしれないと伝えています。

 科学的に正確なシミュレーションを持つ仮想世界は、学習者が生きた細胞の中の化学反応を調整し、高価な機器を操作し、修理の練習をし、微重力を経験することを可能にすることが出来ました。

 それでも、これからは「正確なゲームにおける実験と研究をサポートする」ことができる「強力な物理学機能」を含むゲームエンジンが要求されます。

 NASAが構築するMMOは、魅力的なゲームの遊びに参加する一方で、科学、技術、エンジニアリング、数学のキャリア・パスを研究する機会を学生に与えることができました。

 米国軍隊などの他の組織は、すでに募集手段としてオンラインゲームを使っています。

 例えば、アメリカの軍隊はプレーヤーを「7軍コアバリュー」に導入し、今、「世界で最もポピュラーなコンピュータゲーム」になっていると主張します。

 NASAは、興味がある組織に、2008年2月15日までに要請に応じるように要求しました。
Source : NASA
Processing : Planet Terra Memoirs, the-cosmos.org
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   NASAのセカンドライフ・アイランドへの直行フライト便は、ここをクリックすると搭乗できます。

   日本語による丁寧な説明かもしれないセカンドライフの歩き方は、ここをクリックすると読むことが出来ます。

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出典 + NASA , JAXA
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2008124日号
JAXA 2008年1月24日記者発表


 超高速インターネット衛星「きずな」打上げ応援アニメーション創作コンテストの実施について  −「うごうごブログ」を利用して応援メッセージを送ろう−


 宇宙航空研究開発機構(以下、「JAXA」という。本社:東京都調布市、理事長:立川敬二)と日本電信電話株式会社(以下、「NTT」という。本社:東京都千代田区、代表取締役社長:三浦惺)は、NTTが運営するお絵描きコミュニケーションサイト「うごうごブログ」(※1)を活用し、「きずな」(※2)の打上げの応援を目的としたアニメーション創作コンテスト『「きずな」打上げ応援アニメーションを創ろう!』を、本日より実施いたします。

 今回のコンテストは、「うごうごブログ」のツールを使い、「JAXAクラブ」(※3)のキャラクター"ジャクマくん"及び2月15日に打上げを控えた「きずな」のキャラクター"きずなちゃん"を素材にして、「きずな」打上げの応援アニメーションを募集するというものです。
Source : JAXA
Processing : Planet Terra Memoirs, the-cosmos.org
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 本コンテストは、JAXAにとっては、より多くの皆さまに宇宙開発を身近に感じ、興味をもっていただこうという取り組みの1つであり、NTTにとっては、「うごうごブログ」の新しいユーザーの獲得を目指した取り組みの1つと位置づけています。


実施期間:平成20年1月24日(木)〜2月15日(金) 16時27分迄


応募方法:「うごうごブログ」のイベントサイトにて作品を募集します。http://ugougoblog.comより、イベントバナーをクリックして下さい。
※なお「うごうごブログ」のご利用方法については、以下のサイトをご参照ください。
http://ugougoblog.com/blog/help


優秀作品発表方法:「JAXAクラブ」サイト(http://www.jaxaclub.jp/)及び「うごうごブログ」サイト(http://ugougoblog.com)にて発表します。(2月下旬予定)

※1: 「うごうごブログ」は、NTTで2006年10月から運営されている人気サイトで、一般の方でも簡単にアニメーションが創作できる点が幅広い年代層に支持されています。また、動画にも関わらずデータ容量を小さくできるので、運用コストを抑えることができる特長があります。
・ http://ugougoblog.com

※2: 超高速インターネット衛星「きずな」は、衛星を用いた新たなインターネット社会の実現に向けて開発が進められてきました。災害時や通信環境が整っていない地域でも快適な通信が実現できる技術の実証を目指しています。「きずな」は、一般公募によって決まった愛称で、人と人をつなぐ「絆」になってほしいという強い願いが込められています。 
・ http://www.jaxa.jp/countdown/f14/index_j.html
・ http://www.satnavi.jaxa.jp/project/winds/index.html

※3: 2007年7月に開設した「JAXAクラブ」は、子供から一般を対象にしたサイトで、宇宙航空について分かりやすく、身近に感じていただくことを目的としています。会員制コーナー(無料)では、クイズ感覚で宇宙の知識レベルを診断できるJAXA宇宙検定など、さまざまな楽しい企画をご用意しています。
・ http://www.jaxaclub.jp/



と、こちらも2008年2月15日が応募締め切りです。


NASAがセカンドライフに本腰を入れて仮想空間を研究
 今日は、NASA・JAXA情報の更新です。
 さて、そろそろ次期アメリカ大統領の顔が見えてくるころになりましたが、予想される中には、どうも宇宙探査にあまり興味が無いような御仁が多いようです。
 というわけでもないのでしょうが、予算をそれほど使わなくてもすむネットバーチャルに、NASAは活路を見出すのかもしれません。
 私は全く興味の無いセカンドライフというネットバーチャルで多人数参加型のゲームと共に、架空宇宙体験を出来る島を作り次世代の有望な職員をリクルートする計画を開始しました。
 本来ならば無視するところでしたが、ネタを改めて探すよりもまた、説明が短くて済みそうだったので取り上げることにしました。
 なお、このページでは、NASAのセカンドライフの歩き方というか見方というか参加の仕方の案内ビデオ、セカンドライフのNASAアイランドへ直行するフライト、案内ビデオに着いていたNASA・UFOの動画アドレスと拡大画像を用意しました。


 2008年1月24日 t.sasaki
 Source : NASA
Processing : Planet Terra Memoirs, the-cosmos.org
セカンドライフがNASAの生き残る道?

The US space agency is exploring the possibility of developing a massively multiplayer online (MMO) game.
The virtual world would be aimed at students and would "simulate real Nasa engineering and science missions".
The agency has published a "request for information" (RFI) from organisations interested in developing the platform.
Nasa believe the game would help find the next generation of scientists and engineers needed to fulfil its "vision for space exploration".
"A high quality synthetic gaming environment is a vital element of Nasa's educational cyberstructure," the RFI reads.
"The MMO will foster career exploration opportunities in a much deeper way than reading alone would permit and at a fraction of the time and cost of an internship program."

 NASAアメリカ航空宇宙局は、大規模なマルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームを開発する可能性を探究しています。
 この仮想世界は、学生を主なターゲットにしていますが、実際のNASAエンジニアリングと科学任務をシミュレーションするでしょう。
 NASAは、プラットフォームを開発に興味をもっていた組織から「情報の要求」(equest for information、RFI)として発表しました。
 NASAは、ゲームが、その「宇宙開発についてのビジョン」を果たす必要がある科学者とエンジニアの次世代を見つけることに役立つと信じています。
 「高品質の総合的なゲーム環境は、NASAの教育的なサイバー構造の必須要素」とRFIには書いてあります。
 さらに、「MMOは、一人で紐解くよりもずっと奥が深く、そして時間の節約とプログラムのコストで専門的な探検機会を養育するでしょう」とも述べています。
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NASA情報 2008124日号です。
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宇宙図で今日は、この辺り。+ 宇宙図トップページ
 NASAは、すでに3Dバーチャル宇宙で貫禄を示しています。

 宇宙計画への興味を持つ個人とグループが会い、アイデアを共有し、実験を実施することができる所、それがNASAのセカンド・ライフでのアイランドです。

 そのCoLabは、サンフランシスコにあるNASAのエイムズ研究センター(Ames Research Center)の科学者頭脳による産物です。

 NASAは、それらの環境が、いつの日にか、一般がバーチャル任務に加わることを可能にするために使われることを望みます。

 そして、日々、NASAの仮想空間構築担当者は、多くの参加探検とその機会を生み出すように熱心に働いています。
Source : JPL, NASA
Processing : Planet Terra Memoirs, the-cosmos.org
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 昨年、2007年の全米宇宙協会の会議では、NASAが「この島が宇宙任務に沿って飛ぶ全てのための入口と成り得るものと注視しています」とも述べました。

 「10年を少し上回る次世代の人々が、月の表面上に踏み込む時に、その化身が彼らとともにあるかもしれません」とも付け加えました。

 これらの最新の提案は、科学と技術を促進する教育事業を支え展開するNASAの科学技術研究プロジェクト事務局によって発表されました。


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